主播认证计划背后 腾讯与直播行业在一起推高天花板

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原创游戏观察2011.8.23我想分享

为了共同构建游戏直播生态系统,作为上游内容供应商的腾讯游戏一直在思考。

8月22日,腾讯奥运会宣布了锚定认证计划的公告。获得腾讯认证的主持人将享受腾讯官方的支持,并享有四种权利,即暴露特权,产品特权,活动特权和内容特权,以更好地帮助锚。创建内容。

今年年初,腾讯游戏发布《腾讯游戏关于直播行为规范化的公告》,该公告指出“腾讯负责其游戏内容的合规运营,同时还负责推动基于内容的合规,有序,健康发展的实况内容。腾讯游戏画面。“/P>

2016年初,以《英雄联盟》为主体,结合市场上的主要游戏直播平台,发布了直播会议,并向《英雄联盟》主播提供了相关规范,此举旨在让大多数召唤者创造一个健康的观看体验,并建立一个可持续的《英雄联盟》电子竞技生态系统。

作为现场游戏的上游内容提供商,腾讯游戏一直致力于从内容方面构建更健康,更可持续的现场生态系统。

事实上,关于锚定认证计划,腾讯很久以前就已经做过了。 2017年底,联合《PUBG》推出绿色锚定认证。但那段时间是一次小规模的尝试,并且由于各种因素而没有继续下去。

事实上,在腾讯之外,一些海外制造商也制定了类似的锚定认证计划。该公司是EA,内容是“Game Changer”。

在EA的“Game Changer”计划中,EA选择了一组锚作为“Game Changer”项目的成员。这些会员可以提前玩新游戏,EA会将这些内容标记为官方认证并付款。给锚一些补偿。

与腾讯最近的小规模尝试和刚刚颁发绿色认证相比,这次主播认证计划,腾讯游戏显然必须大规模推广,并且想得更多。

与EA的“Game Changer”计划相比,腾讯的主播认证计划在思考方面更加全面,而不仅仅是在游戏的内容方面。

根据公告的消息,腾讯游戏已经认证了200多个主播。涵盖的项目包括英雄联盟,King Glory,Peace Elite和QQ Speed。

第二批认证计划预计将于2019年10月左右开始,届时它将涵盖更多游戏项目,如DNF,跑卡丁车版,越过火线,越过火线:枪战之王。

认可主播会获得哪些好处?根据腾讯的游戏,将有4个特权。

1,曝光权限,包括但不限于以下曝光渠道:游戏中,游戏社区,游戏中心等腾讯游戏的高质量渠道以及社区权利和优先曝光

2,产品特权,包括但不限于以下产品支持:平台和游戏内腾讯官方认证身份明确,腾讯游戏新游戏,新版全网独家抢先直播资格,游戏直播互通游戏权限,高级数据权限等。

3,活动特权,包括但不限于以下活动支持:活动活动,活动活动合作优先邀请

4、内容权限,包括但不限于直播流+内容分发支持:锚定直播流和视频,图片作品在腾讯游戏内容分发矩阵中优先推荐和分发

从这四大利益出发,我们可以清楚地了解到,腾讯对目前直播的游戏有着深刻的思考,这一思考就是目前直播的游戏已经进入了另一个维度。

中国实况转播的真正爆发是基于2014年初出现的两个打鱼和打旗平台。此外,此前面对用户的老虎们以YY游戏直播的形式,称霸前三。

在后续行动中,有许多直播平台,如熊猫、国家、龙珠和触角。比赛的现场比赛并不激烈。正是由于这场激烈的竞争,当时的游戏主播获得了一波奖金。

然而,随着行业的发展,以虎牙为节点的游戏直播行业已经进入了另一个维度,打鱼、打虎、强悍,再加上企鹅直播。

直播平台的格式已经确定。锚后的模式也已确定。大锚越来越大,中小锚的生存空间越来越小,马太效应开始显现,甚至与直播平台的竞争也不再像过去那样,签金的价格开始回到R。关系。

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这是目前中小锚的生存状况,游戏锚获得用户的奖励,自然也会受到不利影响。这不是生活好坏的问题,而是生活不好的问题。

相应地,在游戏直播的开发过程中,呈现出对游戏内容越来越重要的属性。游戏直播可以推广新游戏,如《PUBG》;维持旧游戏的活动,如《DNF》;构建更健康的游戏生态系统,如电子竞技的重要性……。

因此,如何使这些中小型锚点生存甚至变得更好不仅是游戏广播平台需要考虑的问题,而且也是游戏制作者需要考虑的问题。

锚定认证计划,这是腾讯游戏给出的答案。四个主要利益背后是使中层锚点有更好的上升通道,使潜在的新兴小锚点拥有更好的生存环境。

例如,曝光权限和活动权限,对于中小型锚点,实际上会显示回流的效果,达到打破圆圈的效果,让更多的用户知道它们的存在,然后实现转换的效果。

这种效果比直播平台内的竞争和转换要好得多。重要的是要知道,即使是前KPL电子竞技运动员眼泪的主要支柱对于与官方活动相关的资源也非常重要。

产品权限来自内容,因此锚点可以在第一时间访问新游戏,并可以提前联系可能的爆炸内容。与《王者荣耀》,《和平精英》等游戏类似,我们看到了结果,并为一些锚点做出了贡献。从中间层到头部通道。

基于这四项特权,Gamewower认为腾讯游戏所认为的是通过直播平台和主播群体建立更健康的直播生态系统,并支持每个高质量内容的创作者。

Huya平台表示,“腾讯的资源支持将为主播带来更多更好的曝光,而且主播曝光的增加也将推动游戏产品的普及,帮助游戏厂商突破游戏产品。随着游戏的扩大影响力,锚点自身流量的扩大,直播平台也将实现流量和收入之间的双赢。“

根据腾讯游戏披露的信息,认证主播计划实际上是腾讯游戏创建标准化和良性锚联盟生态系统的第一步。后续腾讯游戏将围绕直播内容创作者发布更多计划。

腾讯游戏表示,“我们希望促进直播行业的良性发展,为现场创作者提供更多帮助,并创造每一个现场直播的梦想。”

在第一步中,我们可以将其概括为支持打开锚点的流量。然后后续计划将以此为中心,而Gamewower的猜测是实现这个空间。

虽然流量本身意味着实现的空间变大,但这种实现仍然主要集中在直播平台上,这无疑使得空间被定义在一定范围内。

然后腾讯游戏可以帮助主播跳出这个圈子,并在其他地方享受更多的实现空间。

例如,在IG去年赢得S8之后,IG的皮肤很热,IG获得了一部分收入,这是惊人的。

IG可以从电子竞技圈子跳入游戏,然后锚点显然也是可能的,因为关键是粉丝经济。

在《PUBG》上,我们已经看到了锚点自定义皮肤的外观。虽然它没有商业化,但它只允许锚是独家的,但显然存在商业可能性。

除了我们可以在游戏的皮肤上考虑的新的商业生态,在腾讯游戏的支持下,可以实现其他商业化,如周边的定制合作和与其他品牌的跨境联系。

三方机构预计“短期将加速直播平台建立明星的能力,并且从长远来看,它将进一步优化平台收入增长。”

综上所述,对于游戏的直播,由于腾讯游戏的游戏制造商方面显然有着深刻的思考,这种思路是为了让更多优质的主播内容被发现,游戏广播这个行业已经慢慢呈现为天花板推高。

这是腾讯游戏需要做的事情,因为它是内容的最大产出和最大受益者,而对于主播和直播平台来说,在这个过程中会一起享受奖金,这个行业也可以走得更远。

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对于游戏直播生态系统的共建,腾讯游戏作为上游内容供应商一直在思考。

8月22日,腾讯游戏宣布发布主播认证计划。腾讯认证锚将享受腾讯官方的支持,并享有曝光特权、产品特权、活动特权和内容特权四项权利,更好地帮助锚。创建内容。

今年年初,腾讯游戏发布《腾讯游戏关于直播行为规范化的公告》公告指出,“腾讯负责其游戏内容的合规运营,同时也负责推动基于腾讯游戏SC的直播内容的合规、有序、健康发展。绿色。“/p>

推进,2016年初,以《英雄联盟》为主体,结合市场主游戏直播平台,发布直播大会,并对《英雄联盟》锚进行了相关规范,提出了给予主播的行动。召唤者创造一个健康的观看体验,建立一个可持续的[0x9A8b]电子运动生态系统。

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作为在线游戏的上游内容提供商,腾讯游戏一直致力于从内容的角度构建一个更健康、更可持续的在线生态系统。

事实上,关于锚认证项目,腾讯早就做了。2017年底,联合《英雄联盟》推出绿色锚认证。但那是一次小规模的尝试,由于各种因素,没有持续下去。

事实上,在腾讯之外,一些海外制造商也制定了类似的锚定认证计划。该公司是EA,内容是“Game Changer”。

在EA的“Game Changer”计划中,EA选择了一组锚作为“Game Changer”项目的成员。这些会员可以提前玩新游戏,EA会将这些内容标记为官方认证并付款。给锚一些补偿。

与腾讯最近的小规模尝试和刚刚颁发绿色认证相比,这次主播认证计划,腾讯游戏显然必须大规模推广,并且想得更多。

与EA的“Game Changer”计划相比,腾讯的主播认证计划在思考方面更加全面,而不仅仅是在游戏的内容方面。

根据公告的消息,腾讯游戏已经认证了200多个主播。涵盖的项目包括英雄联盟,King Glory,Peace Elite和QQ Speed。

第二批认证计划预计将于2019年10月左右开始,届时它将涵盖更多游戏项目,如DNF,跑卡丁车版,越过火线,越过火线:枪战之王。

认可主播会获得哪些好处?根据腾讯的游戏,将有4个特权。

1,曝光权限,包括但不限于以下曝光渠道:游戏中,游戏社区,游戏中心等腾讯游戏的高质量渠道以及社区权利和优先曝光

2,产品特权,包括但不限于以下产品支持:平台和游戏内腾讯官方认证身份明确,腾讯游戏新游戏,新版全网独家抢先直播资格,游戏直播互通游戏权限,高级数据权限等。

3,活动特权,包括但不限于以下活动支持:活动活动,活动活动合作优先邀请

4,内容权限,包括但不限于直播+内容发布支持:主播实时流和视频,图形作品在腾讯游戏内容分发矩阵中的优先推荐和分配

从这四大利益出发,我们可以清楚地了解到腾讯对目前的直播游戏有着深刻的思考,这种思路是当前的直播游戏已进入另一个维度。

中国游戏直播的真正爆发是基于2014年初两个打鱼和打斗旗帜平台的出现。此外,以YY游戏形式直播用户的老虎,前三名霸权。

在后续行动中,有许多直播平台,如Panda,National,Dragon Ball和Tentacle。比赛的现场比赛并不激烈。正是由于这种激烈的竞争,当时的游戏主播获得了一波奖金。

然而,随着行业的发展,随着Tiger牙齿的上市节点,游戏直播行业已进入另一个维度,对抗鱼类,老虎和坚固,加上企鹅生活。

直播平台的格式已经确定。锚也背后的模式也已确定。大锚越来越大,中小型锚的生存空间越来越小,马太效应开始出现,甚至与直播平台的竞争也不再像过去那样价格签署黄金开始回归理性。

这是当前中小型锚点的生存状态,游戏锚点获得用户的奖励并自然地遭受缺点。这不是生活中的好坏问题,而是生活中的问题。

相应地,在游戏直播的开发过程中,呈现了对游戏内容越来越重要的属性。游戏直播可以推广新游戏,如《PUBG》;维持旧游戏的活动,如《PUBG》;建立一个更健康的游戏生态系统,例如电子竞技的重要性.

因此,如何使这些中小型锚点生存甚至变得更好不仅是游戏广播平台需要考虑的问题,而且也是游戏制作者需要考虑的问题。

锚定认证计划,这是腾讯游戏给出的答案。四个主要利益背后是使中层锚点有更好的上升通道,使潜在的新兴小锚点拥有更好的生存环境。

例如,曝光权限和活动权限,对于中小型锚点,实际上会显示回流的效果,达到打破圆圈的效果,让更多的用户知道它们的存在,然后实现转换的效果。

这种效果比直播平台内的竞争和转换要好得多。重要的是要知道,即使是前KPL电子竞技运动员眼泪的主要支柱对于与官方活动相关的资源也非常重要。

产品权限来自内容,因此锚点可以在第一时间访问新游戏,并可以提前联系可能的爆炸内容。与《DNF》,《王者荣耀》等游戏类似,我们看到了结果,并为一些锚点做出了贡献。从中间层到头部通道。

基于这四项特权,Gamewower认为腾讯游戏所认为的是通过直播平台和主播群体建立更健康的直播生态系统,并支持每个高质量内容的创作者。

Huya平台表示,“腾讯的资源支持将为主播带来更多更好的曝光,而且主播曝光的增加也将推动游戏产品的普及,帮助游戏厂商突破游戏产品。随着游戏的扩大影响力,锚点自身流量的扩大,直播平台也将实现交通与收入之间的双赢。“

根据腾讯游戏披露的信息,认证主播计划实际上是腾讯游戏创建标准化和良性锚联盟生态系统的第一步。后续腾讯游戏将围绕直播内容创作者发布更多计划。

腾讯游戏表示,“我们希望促进直播行业的良性发展,为现场创作者提供更多帮助,并创造每一个现场直播的梦想。”

在第一步中,我们可以将其概括为支持打开锚点的流量。然后后续计划将以此为中心,而Gamewower的猜测是实现这个空间。

虽然流量本身意味着实现的空间变大,但这种实现仍然主要集中在直播平台上,这无疑使得空间被定义在一定范围内。

然后腾讯游戏可以帮助主播跳出这个圈子,并在其他地方享受更多的实现空间。

例如,在IG去年赢得S8之后,IG的皮肤很热,IG获得了一部分收入,这是惊人的。

IG可以从电子竞技圈子跳入游戏,然后锚点显然也是可能的,因为关键是粉丝经济。

在《和平精英》上,我们已经看到了锚点自定义皮肤的外观。虽然它没有商业化,但它只允许锚是独家的,但显然存在商业可能性。

除了我们可以在游戏的皮肤上考虑的新的商业生态,在腾讯游戏的支持下,可以实现其他商业化,如周边的定制合作和与其他品牌的跨境联系。

三方机构预计“短期将加速直播平台建立明星的能力,并且从长远来看,它将进一步优化平台收入增长。”

综上所述,对于游戏的直播,由于腾讯游戏的游戏制造商方面显然有着深刻的思考,这种思路是为了让更多优质的主播内容被发现,游戏广播这个行业已经慢慢呈现为天花板推高。

这是腾讯游戏需要做的事情,因为它是内容的最大输出和最大受益者,而对于主播和直播平台,在此过程中将一起享受奖金,这个行业也可以走得更远。

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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